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	<title>der hess &#187; web design</title>
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	<description>am medialen werkeln</description>
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		<title>My most important Twitter Messages #12</title>
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		<pubDate>Sat, 26 Nov 2011 20:45:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[A small summary of my Twitter messages from August - November 2011: Allgemein (General) some nice talks http://vimeo.com/eyeofestival/videos #visual #media #art #design insideAR 2011 talks (Augmented Reality Conference) are online RT Our first title in the Maker Press series: DIY Bookbinding. Download the PDF book, bind it, and win a prize startnext.de ist die Crowdfunding [...]
Related posts:<ol>
<li><a href='http://blog.derhess.de/2010/07/05/my-most-important-twitter-messages-6/' rel='bookmark' title='My most important Twitter Messages #6'>My most important Twitter Messages #6</a></li>
<li><a href='http://blog.derhess.de/2011/06/09/my-most-important-twitter-messages-10/' rel='bookmark' title='My most important Twitter Messages #10'>My most important Twitter Messages #10</a></li>
<li><a href='http://blog.derhess.de/2011/08/31/my-most-important-twitter-messages-11-2/' rel='bookmark' title='My most important Twitter Messages #11'>My most important Twitter Messages #11</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter" src="http://blog.derhess.de/wp-content/uploads/2009/07/twitterdehess.gif" alt="Twitter von der hess" width="435" height="155" /><br />
A small summary of my <a href="http://twitter.com/derhess" target="_blank">Twitter messages</a> from August - November 2011:</p>
<p><strong><span id="more-1723"></span>Allgemein (General)</strong></p>
<ul>
<li>some nice talks <a title="http://vimeo.com/eyeofestival/videos" href="http://t.co/SKcgxhN" rel="nofollow" target="_blank" data-display-url="vimeo.com/eyeofestival/v…" data-ultimate-url="http://vimeo.com/eyeofestival/videos" data-expanded-url="http://vimeo.com/eyeofestival/videos">http://vimeo.com/eyeofestival/videos</a> <s>#</s><strong>visual</strong> <s>#</s><strong>media</strong> <s>#</s><strong>art</strong> <s>#</s><strong>design</strong></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/user/metaioAR#g/u" target="_blank">insideAR 2011 talks</a> (Augmented Reality Conference) are online</li>
<li>RT Our first title in the Maker Press series: DIY Bookbinding. Download the PDF book, bind it, and win a prize</li>
<li><a title="Startnext" href="http://www.startnext.de" target="_blank">startnext.de</a> ist die <strong>Crowdfunding</strong> Plattform für deutsche Projekte in Deutschland. Link via mein Bruder Lorenz</li>
<li>Device Art: <a title="Device Art from Japan" href="http://www.intelligentagent.com/archive/Vol6_No2_pacific_rim_kusahara.htm" target="_blank">A New Form of Media Art from a Japanese Perspective </a></li>
</ul>
<p><strong>Generative Art:</strong></p>
<ul>
<li>Our lecture from the "<a href="http://www.design.cmu.edu/designthefuture/nervous-system/" target="_blank">Design the Future</a>" series at Carnegie Mellon University is now online</li>
</ul>
<p><strong>Info Design and Visualization</strong></p>
<ul>
<li><a title="Sense of Patterns" href="http://casualdata.com/senseofpatterns/" target="_blank">Sense of Patterns</a>, visualizing mobility data in public spaces (via <a href="https://twitter.com/#%21/moritz_stefaner" rel="nofollow" data-screen-name="moritz_stefaner"><s>@</s><strong>moritz_stefaner</strong></a>)</li>
<li>RT Great <a title="Mike Bostock - D3" href="http://vimeo.com/29458354" target="_blank">talk</a> by <a href="https://twitter.com/#%21/mbostock" rel="nofollow" data-screen-name="mbostock"><s>@</s><strong>mbostock</strong></a> on the smooth d3 force layout | <a title="Slides" href="http://mbostock.github.com/d3/talk/20110921/#0" target="_blank">interactive slides</a></li>
<li>Linz published some local data about their area - <a title="Linz Open Data" href="http://data.linz.gv.at/" target="_blank">Linz Open Data project</a> <strong></strong> via <s>@</s><strong>mkalten</strong></li>
<li><a title="https://pachube.com/" href="http://t.co/9Jysw16I" rel="nofollow" target="_blank" data-display-url="pachube.com" data-ultimate-url="https://pachube.com/" data-expanded-url="http://pachube.com">RT http://pachube.com</a> (platform for internet of things) is now free. No excuses now not to use it!</li>
<li>RT If you are into big data streams, this service should get you excited: <a title="http://datasift.com/" href="http://t.co/ypjhdMhT" rel="nofollow" target="_blank" data-display-url="datasift.com" data-ultimate-url="http://datasift.com/" data-expanded-url="http://datasift.com/">http://datasift.com/</a> (now if they had some nice visualizations... <img src='http://blog.derhess.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </li>
<li><a title="Royal Society journal archive" href="http://royalsociety.org/news/Royal-Society-journal-archive-made-permanently-free-to-access/" target="_blank">Royal Society journal archive</a> made permanently free to access.</li>
</ul>
<p><strong>UX and Interaction Design:</strong></p>
<ul>
<li>nice <a title="Gesture Wars" href="http://www.core77.com/blog/columns/gesture_wars_20272.asp" target="_blank"><strong>article</strong> about problems of <strong>gesture</strong> based <strong>interaction</strong></a>  reminds me on my old <a title="Designing Gestures" href="http://blog.derhess.de/2010/12/06/technical-paper-designing-gestures-for-multi-touch-screens" target="_blank">paper</a></li>
<li>very nice: TapSense: <a title="TapSense: Enhancing Finger Interaction" href="http://www.chrisharrison.net/index.php/Research/TapSense" target="_blank">Enhancing Finger Interaction on Touch Surfaces</a></li>
<li><a href="http://www.creativeapplications.net/android/touch-vision-interface-openframeworks-arduino-android/" target="_blank">Touch Vision Interface</a> has a really nice interaction approach for augmented reality apps</li>
<li>B<a title="Between the Tag and the Screen: Kjetil Nordby’s PhD" href="http://www.nearfield.org/2011/10/between-the-tag-and-the-screen-kjetil-nordbys-phd" target="_blank">etween the Tag and the Screen</a> - A PHD Thesis by Kjetil Nordby</li>
<li>sweet but not cheap: <a title="International Journal of Creative Interfaces and Computer Graphics" href="http://www.igi-global.com/journal/international-journal-creative-interfaces-computer/1161" target="_blank">International Journal of Creative <s>#</s><strong>Interfaces</strong> and Computer Graphics</a> (IJCICG)</li>
</ul>
<p style="text-align: left;"><strong>Projekte und Experimente (Projects and experiments)</strong><strong> </strong></p>
<ul>
<li>"<a title="An Urban Sensation" href="http://vimeo.com/25471417" target="_blank">An Urban Sensation</a>" overlay live CCTV footage to a 3D model of the urban environment</li>
<li>nice project<a title="openPaths" href="https://openpaths.cc/" target="_blank"> openpaths.cc</a> by the <a title="New York Times Lab" href="http://nytlabs.com/projects/openpaths.html" target="_blank">New York Times Lab</a></li>
</ul>
<p><strong>Neue Technologie (new Technologies)</strong></p>
<ul>
<li>Another tool and software for <strong>3d</strong> projection <strong>mapping</strong> <a title="http://www.madmapper.com/" href="http://t.co/ZYaTMJtT" rel="nofollow" target="_blank" data-display-url="madmapper.com" data-ultimate-url="http://www.madmapper.com/" data-expanded-url="http://www.madmapper.com">http://www.madmapper.com</a> their blog is also pretty informative</li>
<li>nice resource and <a title="Derivate: TouchDesigner" href="http://www.derivative.ca" target="_blank">software for 3D projection</a> <s>#</s><strong>mapping</strong> <s>#</s><strong>visual</strong> <s>#</s><strong>design</strong> <s>#</s><strong>interactive</strong> <s>#</s><strong>installation</strong> <s>#</s><strong>art</strong></li>
<li>Amazing! <a title="Rendering Synthetic Objects into Legacy Photographs" href="http://vimeo.com/28962540" target="_blank">Render <strong>3D</strong> objects into photos</a>: Rendering Synthetic Objects into Legacy Photographs</li>
<li><a title="KinectFusion Project Page" href="http://research.microsoft.com/en-us/projects/surfacerecon/" target="_blank">KinectFusion</a> - a research project that lets users generate high-quality 3-D models in real time using Kinect.</li>
<li>Some nice development is going on... <a title="We built this city on A and R" href="http://augmentedblog.wordpress.com/2011/11/01/we-built-this-city-on-a-and-r/" target="_blank">Augmented realtiy <s>#</s><strong>tracking</strong></a> for <s>#</s><a title="By 2014: Augmented Reality will be on every Smartphone" href="http://www.metaio.com/press/press-release/2011/by-2014-augmented-reality-will-be-on-every-smartphone/" target="_blank"><strong>mobile</strong> devices</a></li>
<li>Publication: <a href="http://viewer.zmags.com/publication/5cae4ae2#/5cae4ae2/1" target="_blank">Future Textiles</a></li>
</ul>
<p><strong>Programmierung und Software Design (Programming)</strong></p>
<ul>
<li>Seems to be an interesting article: <a title="Ladder of Abstraction" href="http://worrydream.com/LadderOfAbstraction/" target="_blank">Ladder Of Abstraction by Bret Victor</a></li>
<li>RT In case you want to work with maps in processing, here is your open source library: <a title="unfolding maps" href="http://unfoldingmaps.org" target="_blank">unfolding</a> by <a href="https://twitter.com/#%21/tillnm" rel="nofollow" data-screen-name="tillnm"><s>@</s><strong>tillnm</strong></a></li>
<li>RT <a title="iGeo" href="http://igeo.jp/tutorial/" target="_blank">iGeo is free and open source 3D modeling software</a> library for processing for architecture and product design</li>
<li>RT <a title="Google Mapper" href="http://googlemapper.pt.vu/" target="_blank">Google Mapper for Processing</a> is a library that enables you to download images of any size from Google Maps.</li>
<li>RT howto use svg for <a title="use svg for rigged 2D-animations in processing" href="http://www.local-guru.net/blog/2011/10/3/howto-use-svg-for-rigged-2D-animations-in-processing" target="_blank">rigged 2D-animations</a> in processing</li>
<li>RT a <a title="HTTP library" href="http://francisli.github.com/processing-http/" target="_blank">new HTTP Library for processing</a> for GET,POST,oAuth and more</li>
<li>RT Finally a good overview of all <a title="ofxAddons" href="http://ofxaddons.com/" target="_blank">openFrameworks addons</a>:</li>
</ul>
<p><strong>Physical Computing<br />
</strong></p>
<ul>
<li>Nice resources and <a title="iFixit" href="http://www.ifixit.com/" target="_blank">inspiration for fixing</a> and <a title="Facebook Group" href="https://www.facebook.com/pages/Fixers/199552773449713?ref=ts" target="_blank">repairing (electronic) objects</a> via @make</li>
<li><a title="Fab@Home" href="http://fabathome.org/" target="_blank">Fab@home</a> is working on a decentralized factory approach for your home</li>
<li><a title="Circuit Skills: Infrared Light" href="http://blog.makezine.com/archive/2011/11/circuit-skills-infrared-light-sponsored-by-jameco-electronics.html" target="_blank">Infrared 101</a></li>
</ul>
<p style="text-align: left;"><strong>Game Developing:</strong></p>
<ul>
<li>Very nice collection of <a title="Title scream" href="http://www.titlescream.com/" target="_blank">old school Game title screens</a></li>
<li>RT <a href="http://tideart.com/?id=4e9c7403" target="_blank">Photo-realistic game engine from Square Enix</a></li>
<li><a title="Citrus Engine" href="http://citrusengine.com/blog/view/citrus-engine-now-free-and-open-source" target="_blank">Citrus Game Engine Now Free and Open Source</a></li>
<li>Create <strong>Flash</strong> and <strong>iOS</strong> Games via <a title="Stencyl" href="http://www.stencyl.com" target="_blank">Editor Stencil</a>  via <s>@</s><strong>andremichelle</strong> and <s>@</s><strong>jensfranke</strong> looks nice!</li>
<li><a title="Construct2" href="http://www.scirra.com/construct2" target="_blank">Construct 2</a> - A visual HTML5 game development tool</li>
<li>Very good blog about <strong>Game</strong> <strong>Design</strong>! <a title="http://www.lostgarden.com/" href="http://t.co/0CnBtlQ9" rel="nofollow" target="_blank" data-display-url="lostgarden.com" data-ultimate-url="http://www.lostgarden.com/" data-expanded-url="http://www.lostgarden.com/">http://www.lostgarden.com/</a></li>
</ul>
<p><strong>Flash and Flex</strong></p>
<ul>
<li>RT AIR Developer Center | Using Flash Builder 4.5 to <a title="packaging air apps ios" href="http://www.adobe.com/devnet/air/articles/packaging-air-apps-ios.html" target="_blank">package applications</a> for Apple iOS devices</li>
<li>Fast and easy! The Flex 4 <a title="Simplified Flex 4 architecture diagrams" href="http://www.dehats.com/drupal/?q=node/96" target="_blank">Spark Framework Architecture</a> for (ui) component development by David Deraedt</li>
<li><a title="Introspective Event Handling For Flex SkinnableComponents" href="http://thunderheadxpler.blogspot.com/2011/09/introspective-event-handling-for-flex.html" target="_blank">Great article on <s>#</s><strong>Flex</strong> 4 skin programming</a> by <s>@</s><strong>mraad</strong> . Focusing on <s>#</s><strong>performance</strong> and reducing boilerplate code</li>
<li><a title="Talking Trash – An overview of Player GC" href="http://www.digitalprimates.net/author/codeslinger/2011/10/11/talking-trash-an-overview-of-player-gc/" target="_blank">Talking Trash</a> – An overview of <s>#</s><strong>Flash</strong> Player Garbage collection</li>
<li>RT Introducing <strong>opensource</strong> <a title="Introducing open source evoSpicyParticleEngine" href="http://www.simppa.fi/blog/introducing-open-source-evospicyparticleengine/" target="_blank">evoSpicyParticleEngine</a></li>
<li>RT Particle Editor for <s>#</s><strong>Starling</strong>. <a title="Particle Editor for Starling Framework" href="http://blog.onebyonedesign.com/flash/particle-editor-for-starling-framework/" target="_blank">Blog Post</a> | <a title="Particle Editor" href="http://onebyonedesign.com/flash/particleeditor/" target="_blank">Tool</a> (cc <s>@</s><strong>leebrimelow</strong> <s>@</s><strong>thibault_imbert</strong> )</li>
<li>RT Check out this incredible <a title="AGALtheMEaN v0.4" href="http://www.lidev.com.ar/agalthemean-v0-4/" target="_blank">Stage3D AGAL sandbox </a>by <s>@</s><strong>li_palebluedot</strong> - a fun way to learn AGAL shaders.</li>
<li>some nice generator tool for <a href="http://projects.stroep.nl/enumGenerator/" target="_blank">enum</a> and <a href="http://projects.stroep.nl/ValueObjectGenerator/" target="_blank">value objects</a></li>
<li>That's sound cool vor enhancing your personal workflow: <a title="Creative Suite Extension Builder" href="https://www.adobe.com/devnet/creativesuite/cs-extension-builder.html" target="_blank">Creative Suite Extension Builder</a></li>
<li>Not so new but still <a href="http://www.effectiveui.com/industry-resources/whitepapers-ebooks.php?dL=7-2-3-f" target="_blank">interesting whitepaper</a> comparing <strong>AJAX</strong> and <strong>Flex</strong> in terms of <strong>productivity</strong> and etc via <strong>flexlabs</strong></li>
<li>Nice<a href="http://www.8bitrocket.com/2011/11/11/now-dont-get-cocky-web-standards-dudes-html5-still-has-a-looooooooong-way-to-go/" target="_blank"> article for identifying the best web target platform</a>. If it is <strong>Flash</strong> or <strong>HTML5</strong></li>
</ul>
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<li><a href='http://blog.derhess.de/2010/07/05/my-most-important-twitter-messages-6/' rel='bookmark' title='My most important Twitter Messages #6'>My most important Twitter Messages #6</a></li>
<li><a href='http://blog.derhess.de/2011/06/09/my-most-important-twitter-messages-10/' rel='bookmark' title='My most important Twitter Messages #10'>My most important Twitter Messages #10</a></li>
<li><a href='http://blog.derhess.de/2011/08/31/my-most-important-twitter-messages-11-2/' rel='bookmark' title='My most important Twitter Messages #11'>My most important Twitter Messages #11</a></li>
</ol></p> <p><a href="http://blog.derhess.de/?flattrss_redirect&amp;id=1723&amp;md5=aa6a3a795a5f8b25080876d88240bf21" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://blog.derhess.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>My most important Twitter Messages #10</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Jun 2011 10:27:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[A small summary of my Twitter messages from March - June 2011: Allgemein (General) Very interesting documentation about media (#design): Everything is a remix Added the talk: IDEO's Tim Brown in Conversation with Bruce Nussbaum &#124; Parsons The New School for #Design videos and talks of see conference are online #design and #infovis RT gardens. [...]
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<li><a href='http://blog.derhess.de/2011/11/26/my-most-important-twitter-messages-12/' rel='bookmark' title='My most important Twitter Messages #12'>My most important Twitter Messages #12</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter" src="http://blog.derhess.de/wp-content/uploads/2009/07/twitterdehess.gif" alt="Twitter von der hess" width="435" height="155" /><br />
A small summary of my <a href="http://twitter.com/derhess" target="_blank">Twitter messages</a> from March - June 2011:</p>
<p><strong><span id="more-1585"></span>Allgemein (General)</strong></p>
<ul>
<li>Very interesting documentation about media (<a title="#design" rel="nofollow" href="http://twitter.com/#%21/search?q=%23design">#design</a>): <a href="http://www.everythingisaremix.info/watch-the-series/">Everything is a remix</a></li>
<li>Added the talk:<a href="http://www.youtube.com/watch?v=D18Jyl-aWIY"> IDEO's Tim Brown in Conversation with Bruce Nussbaum</a> | Parsons The New School for <a title="#Design" rel="nofollow" href="http://twitter.com/#%21/search?q=%23Design">#Design</a></li>
<li><a href="http://www.see-conference.org/video-stream/">videos and talks of see conference</a> are online #design and #infovis</li>
<li>RT gardens. <a href="http://www.shinichimaruyama.com/">amazing liquid sculptures</a>.</li>
<li>This <a href="http://www.findbestopensource.com/home/">open source search engine</a> or network does not look bad</li>
<li>Interesting book: Manuel DeLanda: <a title="#Philosophy" rel="nofollow" href="http://twitter.com/#%21/search?q=%23Philosophy">#Philosophy</a> and <a title="#Simulation" rel="nofollow" href="http://twitter.com/#%21/search?q=%23Simulation">#Simulation</a>: <a href="http://burundi.sk/monoskop/log/?p=2083">The Emergence of Synthetic Reason</a></li>
<li>Also a very nice plaform for <a title="#funding" rel="nofollow" href="http://twitter.com/#%21/search?q=%23funding">#funding</a> your projects <a title="http://www.indiegogo.com/" rel="nofollow" href="http://www.indiegogo.com/" target="_blank">http://www.indiegogo.com/</a> an alternative to <a title="http://www.kickstarter.com/" rel="nofollow" href="http://www.kickstarter.com/" target="_blank">http://www.kickstarter.com/</a></li>
<li>RT <a href="http://garrettgibbons.com/blog/successful-kickstarter-campaigns">Kickstarter projects success vs fail analysis</a>, stats and links<a title="http://garrettgibbons.com/blog/successful-kickstarter-campaigns/" rel="nofollow" href="http://t.co/p7AlzXX" target="_blank"></a>/via <a rel="nofollow" href="http://twitter.com/neilhimself">@neilhimself</a></li>
<li>Really <a title="Beyoncé Tribute &amp; Performance Billboard Music Awards 2011 " href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&amp;v=9l2ZLnU_xSI#t=190s">astonished example of stage based #animation</a>! via <a rel="nofollow" href="http://twitter.com/JoshuaDavis">@JoshuaDavis</a></li>
</ul>
<p><strong>Generative Art:</strong></p>
<ul>
<li>RT <a href="http://vimeo.com/21590552">NODE10 - Forum for Digital Arts, Documentary</a></li>
<li>Really really enjoyed the<a title="Jared Tarbell - FOTB2010" href="http://www.vimeo.com/18907070"> talk of Jared Tarbell</a> about #generative #art and how #code goes beyond the desktop</li>
<li><a href="http://www.shiffman.net/teaching/nature/">very cool website for generative and genetic algorithms</a>... Would like to read the book</li>
<li>Computer #Art and #Typography, check <a href="http://www.postfl.com/">Travis Kirtons work</a> | <a title="TextDraw: A Prototype for Gestural Typesetting" rel="nofollow" href="http://tei-conf.org/10/uploads/Program/p193.pdf">paper</a> | and his master thesis</li>
</ul>
<p><strong>Info Design and Visualization</strong></p>
<ul>
<li>RT I am quite impressed with t<a title="Think Quarterly" href="http://thinkquarterly.co.uk/">hink quarterly magazine design and branding</a>. Content looks good, too (via <a rel="nofollow" href="http://twitter.com/shervinafshar">@shervinafshar</a>)</li>
<li>Yay, my talk from last year's decoded conference is online: "<a href="http://vimeo.com/21804808">Lasst die Daten sprechen</a>" (German)</li>
<li>great project about <a title="Synchronous objects" href="http://synchronousobjects.osu.edu/">visualizing choreographic structure from dance </a>to data objects</li>
</ul>
<p><strong>UX and Interaction Design:</strong></p>
<ul>
<li> RT Q&amp;A: <a href="http://gigaom.com/video/qa-how-to-make-tv-apps-work/#">How to Make TV Apps Work</a> (via <a rel="nofollow" href="http://twitter.com/pickone">@pickone</a>)</li>
<li>Es wäre interessant die Disziplin <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Psychotechnik">Psychotechnik</a> wieder fürs #Interaction #Design aufzuarbeiten</li>
<li>Found a <a title="acm library link" href="http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1601070">nice paper</a> <a title="google book link" href="http://books.google.at/books?id=vdNrnsiaei0C&amp;pg=PA141&amp;lpg=PA141&amp;dq=psychophysiological+human+computer+interaction+research&amp;source=bl&amp;ots=-bFqRB8NcI&amp;sig=_kyi4GigLPA_cXbqybNUtKbYIg0&amp;hl=de&amp;ei=mBqoTfiPHpDWsgbf__ydCA&amp;sa=X&amp;oi=book_result&amp;ct=result&amp;resnum=6&amp;ved=0CEwQ6AEwBQ#v=onepage&amp;q=psychophysiological%20human%20computer%20interaction%20research&amp;f=false">Psychophysiology as a Tool for HCI Research: Promises and Pitfalls</a></li>
<li>This #paper sounds also very interesting:<a href="http://books.google.at/books?id=vdNrnsiaei0C&amp;lpg=PA141&amp;ots=-bFqRB8NcI&amp;dq=psychophysiological%20human%20computer%20interaction%20research&amp;pg=PA204#v=onepage&amp;q=psychophysiological%20human%20computer%20interaction%20research&amp;f=false"> Evaluation of User Interfaces for #mobile app #development environments</a></li>
<li>RT <a href="http://uxmovement.com/resources/best-collection-of-mobile-user-interface-patterns/">Ultimate Collection of Mobile User Interface Patterns</a>:<a title="http://uxmovement.com/resources/ultimate-collection-of-mobile-user-interface-patterns/" rel="nofollow" href="http://t.co/PtYjKKT" target="_blank"></a> (via <a rel="nofollow" href="http://twitter.com/pickone">@pickone</a>)</li>
<li>RT Must Read: <a rel="nofollow" href="http://twitter.com/preciousforever">@preciousforever</a>: precious presents: <a href="http://precious-forever.com/2011/05/26/patterns-for-multiscreen-strategies/">Patterns for Multiscreen Strategies</a></li>
<li>Great article by <a rel="nofollow" href="http://twitter.com/grigs">@grigs</a>: <a href="http://www.cloudfour.com/where-are-the-mobile-first-responsive-web-designs/">Where are the Mobile First Responsive Web Designs?</a></li>
<li><a href="http://www.sapdesignguild.org/community/design/golden_rules.asp">Golden Rules for Bad User Interfaces</a> via <a rel="nofollow" href="http://twitter.com/timperrett">@timperrett</a></li>
<li>It's a pretty old article but still interesting to read: <a href="http://arstechnica.com/old/content/2005/05/gui.ars">A History of the GUI</a></li>
<li>RT Great collection: <a href="http://research.microsoft.com/en-us/um/people/bibuxton/buxtoncollection/default.aspx">The Buxton Collection</a> (via <a rel="nofollow" href="http://twitter.com/BogieZero">@BogieZero</a>, <a rel="nofollow" href="http://twitter.com/stefanwoelwer">@stefanwoelwer</a>)</li>
<li>Nice <a href="http://www.cost-sid.org/">conference and resource for Sonic #Interaction #Design</a> and <a title="http://www.interactive-sonification.org/ISon2010/proceedings/" rel="nofollow" href="http://tinyurl.com/5u853lu" target="_blank"></a>their <a href="http://www.interactive-sonification.org/ISon2010/proceedings/">proceedings</a></li>
<li>Nice to read: <a href="http://johnnyholland.org/2011/04/28/the-theory-behind-social%20-interaction-design/">The Theory Behind Social Interaction Design</a></li>
</ul>
<p style="text-align: left;"><strong>Projekte und Experimente (Projects and experiments)</strong><strong> </strong></p>
<ul>
<li>RT  Great project: <a href="http://angstproject.com/kater.php">Kater - Tangible robots for multitouch tables</a> (via <a rel="nofollow" href="http://twitter.com/tillnm">@tillnm</a>)</li>
<li><a href="http://www.creativeapplications.net/iphone/extending-the-touchscreen-of-arduino-ipad-iphone/">Extending the Touchscreen</a> - #device control development | <a href="http://itp.nyu.edu/~mk3321/itp_blog/">blog</a></li>
<li>Nice <a href="http://www.projektil.ch/143-0-richti-areal.html">project for information #visualization on #architecture</a> and #urban #spaces</li>
</ul>
<p><strong>Neue Technologie (new Technologies)</strong></p>
<ul>
<li>Researchers have discovered a <a href="http://www.sciencedaily.com/releases/2011/03/110325102008.htm">universal property of musical scales</a>.</li>
<li>a state-of-the art report: <a href="http://blog.observatory.jisc.ac.uk/2011/04/08/techwatch-report-augmented-reality-for-smartphones/">Augmented Reality for Smartphones</a></li>
<li>Nice <a href="http://www.mindmeister.com/ja/90748081/cv-ar-mindmap">mind map about augmented reality</a> development</li>
<li><a href="http://info.ee.surrey.ac.uk/Personal/Z.Kalal/tld.html">TLD is a real-time algorithm</a> for #tracking of unknown objects | <a href="https://github.com/zk00006/OpenTLD">source</a></li>
<li><a href="http://www.creativeapplications.net/games/motionbeam-ipod-touch-c-games/">MotionBeam project</a> - Non-Flat <a title="#Displays" rel="nofollow" href="http://twitter.com/#%21/search?q=%23Displays">#Displays</a> for <a title="#mobile" rel="nofollow" href="http://twitter.com/#%21/search?q=%23mobile">#mobile</a> devices| <a href="http://www.motion-beam.com/media/motionbeam-paper.pdf">paper</a></li>
</ul>
<p><span><span> </span></span></p>
<p><strong>Programmierung und Software Design (Programming)</strong></p>
<ul>
<li>RT Initial impressions of <a href="https://www.amazon.com/clouddrive/learnmore">Amazon Cloud Drive / Player</a> good start, TONs of promise, needs some polish</li>
<li><a href="http://developer.openplug.com/">OpenPlug Studio</a> now Free-for-All <a title="#developers" rel="nofollow" href="http://twitter.com/#%21/search?q=%23developers">#developers</a> <a title="#mobile" rel="nofollow" href="http://twitter.com/#%21/search?q=%23mobile">#mobile</a> <a rel="nofollow" href="http://bit.ly/jHtnGH" target="_blank"></a>| <a href="http://www.alcatel-lucent.com/wps/portal/!ut/p/kcxml/04_Sj9SPykssy0xPLMnMz0vM0Y_QjzKLd4x3tXDUL8h2VAQAURh_Yw!!?LMSG_CABINET=Docs_and_Resource_Ctr&amp;LMSG_CONTENT_FILE=News_Releases_2011/News_Article_002419.xml">article</a></li>
<li>RT <a href="http://www.ignotus.com/ignocodelib/">IgnoCodeLib</a> a new library to export Adobe Illustrator Files AI7 directly from processing</li>
<li><a href="http://www.magicandlove.com/blog/2011/05/04/smile-detection-in-processing-mac-osx/">PSmile - Smile Detection</a> library for <a title="#Processing" rel="nofollow" href="http://twitter.com/#%21/search?q=%23Processing">#Processing</a> by Bryan Chung <a title="http://www.magicandlove.com/blog/2011/05/04/smile-detection-in-processing-mac-osx/" rel="nofollow" href="http://is.gd/qydoyQ" target="_blank"></a>via <a rel="nofollow" href="http://twitter.com/CedricKiefer">@CedricKiefer</a> but it seems only for Mac OSX...</li>
<li>#OpenGL library for #processing -&gt;<a href="http://glgraphics.sourceforge.net/">GLGraphics</a></li>
<li>Tutorial: <a href="http://www.local-guru.net/blog/2011/04/27/using-javadb-from-processing">Using JavaDB from #Processing</a></li>
<li>RT Great starting point for<a href="http://toxiclibs.org/2011/05/tutorials-galore/"> toxiclibs</a>: #processing</li>
<li>Working with <a href="http://www.creativeapplications.net/processing/working-with-toxiclibs-processing-tutorial/">#Toxiclibs - #Processing tutorial by Amnon Owed</a> | CreativeApplications.Net</li>
<li>Another <a href="http://www.creativecoding.org/en/beyond/p5/eclipse_as_editor">great tutorial about using eclipse for processing</a></li>
<li>Building <a href="http://vormplus.be/blog/article/processing-month-day-31-building-interactive-installations-with-opencv">Interactive Installations with OpenCV</a> - <a title="#processing" rel="nofollow" href="http://twitter.com/#%21/search?q=%23processing">#processing</a></li>
<li>RT Processing Tools "<a href="http://inittemplatep5.sourceforge.net/">InitSketch</a>" got updates to work with processing 1.5</li>
<li>RT in addition to the InitSketch processing tool, there was just released a <a href="http://savetemplate.sourceforge.net/">SaveTemplate Tool</a></li>
<li>RT source for<a href="http://t.co/Fu3EfiZ"> serial comms over audio</a> used on <a rel="nofollow" href="http://twitter.com/imogenheap">@imogenheap</a> <a href="http://t.co/Id4tHnt">twitter</a> <a href="http://t.co/w1CnrgO">dress</a></li>
<li>Ruby meets creative coding <a title="http://www.zajal.cc/" rel="nofollow" href="http://www.zajal.cc/" target="_blank">http://www.zajal.cc/</a> (via <a rel="nofollow" href="http://twitter.com/rdrb">@rdrb</a>)</li>
</ul>
<p><strong>Physical Computing<br />
</strong></p>
<ul>
<li>Interesting system for <a title="digitalStrom" href="http://www.digitalstrom.org/index.php?id=115&amp;L=2">programming your spatial home</a></li>
<li>RT Meet the <a href="http://www.sparkfun.com/news/587">IOIO for Android</a> - USB access to your Android-based phone</li>
<li>Interesting #DIY <a href="http://3dhomemade.blogspot.com/">3d Printer project</a></li>
<li><a title="Teague Labs" href="http://labs.teague.com/">An easy to use alternative to arduino</a></li>
<li>very interesting <a title="Make: Why Google Choosing Arduino Matters and is This the End of “Made for iPod” (TM)?" href="http://blog.makezine.com/archive/2011/05/why-google-choosing-arduino-matters-and-the-end-of-made-for-ipod-tm.html">article about #arduino and #android</a> | <a title="Google I/O 2011: Android Open Accessory API and Development Kit (ADK) " href="http://www.youtube.com/watch?v=s7szcpXf2rE">google video presentation</a></li>
<li>nice article: <a href="http://marioboehmer.blogspot.com/2011/05/android-adk-with-standard-arduino-uno.html">Using #Android ADK with a standard #Arduino Uno</a> and USB Host Shield</li>
<li><a href="http://makeprojects.com/">Make: Projects</a> is a living library for makers, <a href="http://blog.makezine.com/archive/2011/05/how-to-get-started-with-make-projects.html">nice place for getting inspiration</a></li>
</ul>
<p style="text-align: left;"><strong>Game Developing:</strong></p>
<ul>
<li>RT Excellent active tuts <a href="http://active.tutsplus.com/tutorials/actionscript/euclidean-vectors-in-flash/">article on Euclidean Vectors in AS3</a> by <a rel="nofollow" href="http://twitter.com/DanielSidhion">@DanielSidhion</a></li>
<li>RT Learn about #Flash <a href="http://blog.flashgen.com/2011/03/21/virtual-game-controllers/">virtual game controllers for touch-based devices</a> w/ this #article from <a rel="nofollow" href="http://twitter.com/FlashGen">@FlashGen</a></li>
<li><a href="http://code.google.com/p/quickb2/">quickb2</a> simplifies the usage of box2d physic library | <a href="http://www.emanueleferonato.com/2011/05/05/flash-physics-draw-game-with-a-car-using-quickb2/">tutorial</a></li>
<li>RT Gaming Developer Center | <a href="http://www.adobe.com/devnet/games/articles/rendering-animated-models.html">Rendering animated models in mobile games</a></li>
<li><a href="http://blog.flashgen.com/2011/06/01/pushbutton-engine-videos/">Introduction for Pushbutton Engine</a></li>
<li><a href="http://www.electrotank.com/eup.html">Electrotank Universe Platform (EUP)</a> is an interesting <a title="#game" rel="nofollow" href="http://twitter.com/#%21/search?q=%23game">#game</a> <a title="#server" rel="nofollow" href="http://twitter.com/#%21/search?q=%23server">#server</a> environment for Social MMO games</li>
<li><a href="http://www.gameclosure.com/">Game Closure</a> launches HTML5-based cross-platform game technology</li>
<li>RT gSkinner: This is awesome! A very <a title="JavaScript: RPG JS" href="http://rpgjs.com/">robust RPG game engine</a> built on top of EaselJS</li>
<li>The <a href="http://pleasepressstart.tumblr.com/">Art of Video Game Title Screens</a></li>
<li>New version of <a href="http://dambots.com/dame-editor/">Level Editor DAME 2</a> available | <a href="http://www.photonstorm.com/archives/1358/dame-2-released-my-favourite-game-map-editor">a review</a></li>
</ul>
<p><span><span> </span></span></p>
<p><strong>Flash and Flex</strong></p>
<ul>
<li>RT gSkinner: Finally got around to adding a few more items to my <a title="gSkinner Library" href="https://github.com/gskinner/AS3Libs">AS3Libs Github repo</a>. Nearly done</li>
<li>RT “<a rel="nofollow" href="http://twitter.com/github_as3">@github_as3</a>: <a href="https://github.com/as3/as3-utils">as3-utils</a> - reusable package-level functions that solve common problems” quite handy stuff!</li>
<li><a href="http://code.google.com/p/cocoon-p2p/">cocoon-p2p</a>: a library for #ActionScript focussed on local IP multicast (create #iOS remote controls)</li>
<li>RT That might come useful sometime - <a href="http://biorex21.wordpress.com/2011/04/08/bluetoothsender-or-yet-another-native-process-post/">Sending Bluetooth commands via AIR using native process</a></li>
<li><a href="http://www.babelfx.org/">BabelFX</a> is a #localizing framework for #Flash &amp; #Flex apps | <a href="http://seantheflexguy.com/blog/2011/04/23/babelfx-for-localization-of-flex-applications/">article</a></li>
<li>RT Looks interesting for <a title="#Flex" rel="nofollow" href="http://twitter.com/#%21/search?q=%23Flex">#Flex</a><a title="#Java" rel="nofollow" href="http://twitter.com/#%21/search?q=%23Java">#Java</a><a title="#Enterprise" rel="nofollow" href="http://twitter.com/#%21/search?q=%23Enterprise">#Enterprise</a> apps, the <a href="http://cookbooks.adobe.com/post_Manipulating_Objects_on_the_Client_Side_Using_Flex-18726.html">Athena framework</a>. Session/EntityManager for Client Side #ORM</li>
<li>RT Interactive Lab is proud to release <a href="https://github.com/InteractiveLab/tuio.3ASCur">open-source an essential part of our multi-touch framework</a> - <a title="#as3" rel="nofollow" href="http://twitter.com/#%21/search?q=%23as3">#as3</a><a title="#tuio" rel="nofollow" href="http://twitter.com/#%21/search?q=%23tuio">#tuio</a><a title="#osc" rel="nofollow" href="http://twitter.com/#%21/search?q=%23osc">#osc</a> parser</li>
<li>RT Flex Developer Center | <a href="http://www.adobe.com/devnet/flex/articles/introducing-flex45sdk.html">Introducing Adobe Flex 4.5 SDK</a></li>
<li>Good preso on <a title="Flex performance and skinning tipps" href="http://flexponential.com/2011/04/20/flex-performance-tips-tricks/">#Flex #performance with the new 4.5 SDK #skinning</a></li>
<li>RT Flex Developer Center | <a href="http://www.adobe.com/devnet/flex/articles/mobile-skinning-part1.html">Flex mobile skins – Part 1: Optimized skinning basics</a></li>
<li>RT Incorporate<a title="Using Geolocation(GPS) on a mobile device" href="http://www.flexpasta.com/index.php/2011/05/12/flex-45-using-geolocationgps-on-a-mobile-device/"> #GPS in your #mobile #app with this #Adobe #Flex</a> 4.5 #SDK walkthrough tutorial:</li>
<li>RT <a href="http://devgirl.org/2011/05/18/flex-4-5-mobile-data-handling/">Article about persistant data</a> when developing #mobile apps with #Flex 4.5</li>
<li>A very nice <a title="item renderers and Flex mobile" href="http://www.asfusion.com/blog/entry/mobile-itemrenderer-in-actionscript-part-5">#tutorial series about item renderers</a> for #Flex 4.5 mobile devices</li>
<li>RT Flash Builder Developer Center | <a href="http://www.adobe.com/devnet/flash-builder/articles/ascode-coverage.html">ActionScript Code Coverage Plug-in for Flash Builder</a></li>
<li>RT Kudos to <a href="http://zaalabs.com/tag/zaail">ZaaLabs for ZaaIL the super-useful alchemy port of DevIL</a></li>
<li>RT @flashforum: <a href="http://www.o-minds.com/products/flashfirebug">FlashFirebug</a>: A Firefox extension that allows developers to debug AS3 flash files</li>
<li>ActionScript 3.0 <a href="http://www.as3dp.com/2011/04/24/actionscript-3-0-communication-in-parallel-programming/">Communication in Parallel Programming</a></li>
<li>RT <a href="http://thewaxup.com/erik/moonshine_showcase/">Moonshine</a> (AS3 IDE in AIR)  (via <a rel="nofollow" href="http://twitter.com/elsassph">@elsassph</a>)</li>
<li>using the <a href="http://blogs.adobe.com/koestler/2011/05/using-the-photoshop-touch-sdk-creating-a-project.html">#Photoshop #Touch SDK with #AS3</a></li>
<li>RT <a title="Measuring video consumption in Flash " href="http://www.adobe.com/devnet/video/articles/media-measurement-flash.html">Media Measurement in Flash Player 10.3</a></li>
</ul>
<p>Related posts:<ol>
<li><a href='http://blog.derhess.de/2010/03/04/my-most-important-twitter-messages-5/' rel='bookmark' title='My most important Twitter Messages #5'>My most important Twitter Messages #5</a></li>
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</ol></p> <p><a href="http://blog.derhess.de/?flattrss_redirect&amp;id=1585&amp;md5=b7d804e7493bd1182555ab84f4c7cc22" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://blog.derhess.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Book Review: The Elements of User Experience</title>
		<link>http://blog.derhess.de/2009/07/31/book-review-the-elements-of-user-experience/</link>
		<comments>http://blog.derhess.de/2009/07/31/book-review-the-elements-of-user-experience/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 08:25:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interaction]]></category>
		<category><![CDATA[books]]></category>
		<category><![CDATA[interface design]]></category>
		<category><![CDATA[Konzept]]></category>
		<category><![CDATA[web design]]></category>

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		<description><![CDATA[The Elements of User Experience von Jesse James Garret ist mit einem Erscheinungsjahr von 2003 ein bissl in die Jahre gekommen, dennoch verliert es meiner Meinung nach nicht an Bedeutung. Mit seinem 5 definierten Basiselementen der User Experience für webbasierte Medien hat es Jesse James Garrett sehr gut geschafft alle Disziplinen, die in den interaktiven [...]
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<li><a href='http://blog.derhess.de/2009/08/05/book-review-laws-of-simplicity/' rel='bookmark' title='Book Review: Laws of Simplicity'>Book Review: Laws of Simplicity</a></li>
<li><a href='http://blog.derhess.de/2011/02/14/book-review-generative-gestaltung/' rel='bookmark' title='Book review: Generative Gestaltung'>Book review: Generative Gestaltung</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><img class="size-full wp-image-672 aligncenter" title="The elements of user experience" src="http://blog.derhess.de/wp-content/uploads/2009/07/eoue.jpg" alt="elements of user experience" width="540" height="140" /></p>
<p><strong><a href="http://www.amazon.de/gp/product/0735712026?ie=UTF8&amp;tag=derhessammedi-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=6742&amp;creativeASIN=0735712026" target="_blank">The Elements of User Experience</a><img style="border:none !important; margin:0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=derhessammedi-21&amp;l=as2&amp;o=3&amp;a=0735712026" border="0" alt="" width="1" height="1" /></strong> von <a href="http://blog.jjg.net/">Jesse James Garret</a> ist mit einem Erscheinungsjahr von 2003 ein bissl in die Jahre gekommen, dennoch verliert es meiner Meinung nach nicht an Bedeutung. Mit seinem <strong><a href="http://www.jjg.net/elements/pdf/elements_simpleplanes.pdf" target="_blank">5 definierten Basiselementen der User Experience</a> </strong>für webbasierte Medien hat es Jesse James Garrett sehr gut geschafft alle Disziplinen, die in den interaktiven Entwicklungsprozess involviert sind zu vereinen. Dabei betrachtet er die 5 Basiselemente immer wieder unter<a href="http://www.jjg.net/elements/translations/elements_de.pdf" target="_blank"> 2 verschiedenen Gesichtspunkten</a> (<a href="http://www.jjg.net/elements/pdf/elements.pdf" target="_blank">englische Version</a>). Einmal aus Web-Applikation-Perspektive (heute würde man Rich-Internet-Applications dazu sagen) und einmal aus Hypertext-Perspektive (Informationsdienste, wie z.B. Wikipedia). Diese unterschiedliche Betrachtung, finde ich unter heutiger technischer Entwicklung nicht mehr so zeitgemäß, da aber so viele Gemeinsamkeiten zwischen diesen beiden Betrachtungsweisen existieren, ist dies wirklich kein großes Problem das Passende daraus zu extrahieren.</p>
<p>Zudem liefert das Buch eine gute <strong><em>Step-by-Step Anleitung</em></strong> für interaktive Webprodukte, welche Disziplinen (z.B. <em>Interaction Design, Information Architecture, Interface Design</em> usw.) benötigt werden, welche Aufgabe diese verschiedenen Disziplinen haben und wie sie miteinander interagieren müssen.</p>
<p><span id="more-856"></span>Aufgrund der einfachen und verständlichen Schreibweise und das Definieren elementarer Grundlagen für eine passende User Experience im Web  auf ca. 175 Seiten ist dieses <a href="http://www.amazon.de/gp/product/0735712026?ie=UTF8&amp;tag=derhessammedi-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=6742&amp;creativeASIN=0735712026">kompakte Buch</a><img style="border:none !important; margin:0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=derhessammedi-21&amp;l=as2&amp;o=3&amp;a=0735712026" border="0" alt="" width="1" height="1" /> meiner Meinung nach <strong>ein absolutes Must-Read</strong> (genauso wie <a href="http://www.amazon.de/gp/product/0321344758?ie=UTF8&amp;tag=derhessammedi-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=6742&amp;creativeASIN=0321344758" target="_blank">Don’t make me think von Steve Krug</a><img style="border:none !important; margin:0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=derhessammedi-21&amp;l=as2&amp;o=3&amp;a=0321344758" border="0" alt="" width="1" height="1" />) für alle Web/Flash Developer und Designer, Projektmanager und Marketingbeauftragte im Online Sektor. Wer Angst vor den englischen Texten hat, dem kann ich Entwarnung geben. Es ist wirklich sehr einfach geschrieben, so dass das Schulenglisch für dieses Buch sehr gut ausreicht, auch die Grafiken im Buch unterstützen das Verständnis der Texte sehr.</p>
<p>Dieses Buch empfehle ich nicht etablierten Interaction Designer oder Interface Designer, da es sich nur mit der Oberfläche im Bereich User Experience im Web befasst und als Zielgruppe eher Anfänger im Bereich Interaction Design, User Experience anspricht.</p>
<h3 style="text-align: center;"><a href="http://www.amazon.de/gp/product/0735712026?ie=UTF8&amp;tag=derhessammedi-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=6742&amp;creativeASIN=0735712026">The Elements of User Experience von Jesse James Garret </a><img style="border:none !important; margin:0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=derhessammedi-21&amp;l=as2&amp;o=3&amp;a=0735712026" border="0" alt="" width="1" height="1" /></h3>
<p><br/>Wer sich für weitere Bücher im Bereich User Experience interessiert, kann gerne mal in meinem <a title="der hess BOOKSTORE für New Media Production" href="http://bookstore.derhess.de/" target="_blank">Bookstore</a> im Bereich <a href="http://astore.amazon.de/derhessammedi-21?_encoding=UTF8&amp;node=11" target="_blank">Human-Computer Interaction</a> weitere passende Bücher anschauen, vielleicht ist auch noch etwas bei den <a href="http://astore.amazon.de/derhessammedi-21?_encoding=UTF8&amp;node=22" target="_blank">Zeitschriften</a> dabei...</p>
<p><object id="Player_78ecb855-f290-402e-a446-80245e966d6c" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="200" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://ws.amazon.de/widgets/q?ServiceVersion=20070822&amp;MarketPlace=DE&amp;ID=V20070822%2FDE%2Fderhessammedi-21%2F8010%2F78ecb855-f290-402e-a446-80245e966d6c&amp;Operation=GetDisplayTemplate" /><param name="name" value="Player_78ecb855-f290-402e-a446-80245e966d6c" /><param name="align" value="middle" /><embed id="Player_78ecb855-f290-402e-a446-80245e966d6c" type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="200" src="http://ws.amazon.de/widgets/q?ServiceVersion=20070822&amp;MarketPlace=DE&amp;ID=V20070822%2FDE%2Fderhessammedi-21%2F8010%2F78ecb855-f290-402e-a446-80245e966d6c&amp;Operation=GetDisplayTemplate" align="middle" name="Player_78ecb855-f290-402e-a446-80245e966d6c" allowscriptaccess="always" bgcolor="#FFFFFF" quality="high"></embed></object> <noscript>&amp;amp;amp;amp;lt;A HREF="http://ws.amazon.de/widgets/q?ServiceVersion=20070822&amp;amp;amp;amp;amp;MarketPlace=DE&amp;amp;amp;amp;amp;ID=V20070822%2FDE%2Fderhessammedi-21%2F8010%2F78ecb855-f290-402e-a446-80245e966d6c&amp;amp;amp;amp;amp;Operation=NoScript" mce_HREF="http://ws.amazon.de/widgets/q?ServiceVersion=20070822&amp;amp;amp;amp;amp;amp;MarketPlace=DE&amp;amp;amp;amp;amp;amp;ID=V20070822%2FDE%2Fderhessammedi-21%2F8010%2F78ecb855-f290-402e-a446-80245e966d6c&amp;amp;amp;amp;amp;amp;Operation=NoScript"&amp;amp;amp;amp;gt;Amazon.de Widgets&amp;amp;amp;amp;lt;/A&amp;amp;amp;amp;gt;</noscript></p>
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		<title>Magazine für den Digital Media Producer</title>
		<link>http://blog.derhess.de/2007/03/12/magazine-fur-den-digital-media-producer/</link>
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		<pubDate>Mon, 12 Mar 2007 12:33:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Im Rahmen meiner Fachschaftstätigkeit wurde ich beauftragt eine Liste von Zeitschriften zu erstellen, die den kompletten Anwendungsbereich eines Medieninformatiker und Online Medianer abdeckt. Da diese Auflistung für den ein oder anderen interessant sein könnte, möchte ich sie keinen vorenthalten. Für den Bereich Werbung, Design, Animation und Post Production gehen an den Start die deutschen Zeitschriften [...]
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-187" title="digital production" src="http://blog.derhess.de/wp-content/uploads/2009/04/dp.jpg" alt="digital production" width="128" height="96" /> <img class="alignnone size-full wp-image-188" title="xmlservice" src="http://blog.derhess.de/wp-content/uploads/2009/04/xmlservice.gif" alt="xmlservice" width="128" height="96" /> <img class="alignnone size-full wp-image-189" title="gamedeveloper" src="http://blog.derhess.de/wp-content/uploads/2009/04/gamedeveloper.jpg" alt="gamedeveloper" width="128" height="96" /></p>
<p>Im Rahmen meiner <a class="checkLink" href="http://www.fachschaft-dm.de/" target="_blank">Fachschaftstätigkeit</a> wurde ich beauftragt eine Liste von Zeitschriften zu erstellen, die den kompletten Anwendungsbereich eines <a class="checkLink" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Medieninformatik" target="_blank">Medieninformatiker</a> und <a class="checkLink" href="http://www.dm.hs-furtwangen.de/dm.php?template=_studiengang&amp;sg=OMB&amp;action=click&amp;handler=menu&amp;menuid=9" target="_blank">Online Medianer</a> abdeckt. Da diese Auflistung für den ein oder anderen interessant sein könnte, möchte ich sie keinen vorenthalten. Für den Bereich Werbung, Design, Animation und <a class="checkLink" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Post_Production" target="_blank">Post Production</a> gehen an den Start die deutschen Zeitschriften <a class="checkLink" href="http://www.digitalproduction.com" target="_blank">Digital Production</a> (hauptsächlich 3D und Post Production) und die <a class="checkLink" href="http://www.page-online.de/" target="_blank">PAGE</a> (Werbung, Design und ein bissl Medienproduktion). Aus dem englischen Raum kommen die nicht ganz so billigen Zeitschriften <a class="checkLink" href="http://www.computerarts.co.uk/" target="_blank">Computer Arts Project</a>, <a class="checkLink" href="http://www.computerarts.co.uk/" target="_blank">Computer Arts</a> und <a class="checkLink" href="http://www.computerarts.co.uk/3dworld" target="_blank">3D World</a> in Frage. Den fließenden Übergang vom designlastigen zum programmierlastigen bildet das deutsche <a class="checkLink" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Rich_Internet_Application" target="_blank">RIA</a> und Multimedia Entwicklungsmag <a class="checkLink" href="http://www.visualxmag.de/" target="_blank">Visual X</a>, das sich stark mit der grafischen (Web)Programmierung beschäftigt. Nun wo wir jetzt beim Programmieren angelangt sind gibt es einige sehr gute technologiebasierte Mags, deren Titel so aussagekräftig sind, dass sie keine nähere Erläuterung benötigen.</p>
<ul>
<li><a class="checkLink" href="http://www.entwickler-magazin.de" target="_blank">Entwickler Magazin</a> (Allgemein und Webentwicklung)</li>
<li><a class="checkLink" href="http://www.javamagazin.de/" target="_blank">Java Magazin</a> (Java Frameworks und Web-Anwendungen)</li>
<li><a class="checkLink" href="http://www.eclipse-magazin.de/" target="_blank">Eclipse Magazin</a> (unter anderem PlugIn Programmierung)</li>
<li><a class="checkLink" href="http://www.xml-magazin.de/" target="_blank">XML &amp; Webservice Magazin</a></li>
<li><a class="checkLink" href="http://www.phpmagazin.de/" target="_blank">PHP Magazin</a></li>
<li><a class="checkLink" href="http://www.internet-pro.de/" target="_blank">Internet Professional</a> (Allgemeines zum Web)</li>
</ul>
<p>Und zu guter Letzt für die Game Developer unter uns das amerikanische <a class="checkLink" href="http://www.gdmag.com" target="_blank">Game Developer Magazine</a>, das den Wissensdurst rund um die Spiele Entwicklung ein bissl stillen sollte.<br />
Wem das noch nicht genug ist und sich noch ein bissl Insparation holen will (oder um einfach von dem fachspezifischen Gedankengut mal wegzukommen), sollte sich hin und wieder einige Magazine, wie z.B. die <a class="checkLink" href="http://www.art-magazin.de/" target="_blank">Art</a> (für Design), den <a class="checkLink" href="http://www.kameramann.de/" target="_blank">Kameramann</a> und die <a class="checkLink" href="http://www.schnitt.de/" target="_blank">Schnitt</a> für den Filmbereich oder <a class="checkLink" href="http://www.brandeins.de/" target="_blank">Brand eins</a> (fürs Management), zu Gemüte führen.</p>
<p>Ich denke die erwähnten Magazine decken den Digitalen Medien Markt bis auf den Mobilen Bereich ziemlich gut ab. Leider kenne ich mich im mobilen Bereich nicht sehr gut aus und habe somit leider kein brauchbares Magazine für den Mobile Developer gefunden. Falls einer von euch ein gutes Mag kennt, bitte schreibt mich an. Ich bin für jeden Tipp dankbar. Vielen Dank!</p>
<p><strong>-- UPDATE 22.07.2007 --</strong><br />
Neulich bei meinem Streifzug bin ich über zwei neue Zeitschriften gestossen, die für den Media Producer sehr interessant sind. Die Zeitschrift <a class="checkLink" href="http://www.medienwirtschaft-online.de/" target="_blank">Medienwirtschaft</a> für Managementthemen in den Medien und die Zeitschrift <a class="checkLink" href="http://www.form.de/" target="_blank">Form</a> f¨r den Designbereich.</p>
<p><strong>-- UPDATE 2.06.2008 --</strong><br />
Mir sind zwei weitere Zeitschriften über den Weg gelaufen, die in Sachen Interaktion sehr interessant sein könnten:<br />
<a class="checkLink" href="http://www.makezine.com/" target="_blank">Make Magazine</a><br />
<a class="checkLink" href="http://interactions.acm.org/" target="_blank">ACM Interaction</a></p>
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		<item>
		<title>Täglich Brot des Web-Developers</title>
		<link>http://blog.derhess.de/2007/02/20/taglich-brot-des-web-developers/</link>
		<comments>http://blog.derhess.de/2007/02/20/taglich-brot-des-web-developers/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Feb 2007 12:21:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Programming]]></category>
		<category><![CDATA[dokumentation]]></category>
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		<category><![CDATA[web]]></category>
		<category><![CDATA[web design]]></category>

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		<description><![CDATA[Mittlerweile werden die Anforderungen an einem Web-Developer immer höher. Denn bei dem einen Auftrag soll etwas für den Endkunde erstellt werden und das andere Mal eine aufwendige Web-Anwendung. Öfters muss man dann schon mal gelöste Probleme bearbeiten, die man aber vorher nicht ganz so gut auf Wiederverwendbarkeit optimiert hat. Und genau an diesem Punkt ist [...]
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-173" title="weblibs" src="http://blog.derhess.de/wp-content/uploads/2009/04/weblib.gif" alt="weblibs" width="128" height="96" /> <img class="alignnone size-full wp-image-174" title="webhandbook" src="http://blog.derhess.de/wp-content/uploads/2009/04/webhandbook.gif" alt="webhandbook" width="128" height="96" /> <img class="alignnone size-full wp-image-175" title="colorblender" src="http://blog.derhess.de/wp-content/uploads/2009/04/colorblender.gif" alt="colorblender" width="128" height="96" /></p>
<p>Mittlerweile werden die Anforderungen an einem Web-Developer immer höher. Denn bei dem einen Auftrag soll etwas für den Endkunde erstellt werden und das andere Mal eine aufwendige Web-Anwendung. Öfters muss man dann schon mal gelöste Probleme bearbeiten, die man aber vorher nicht ganz so gut auf Wiederverwendbarkeit optimiert hat. Und genau an diesem Punkt ist bei mir persönlich der Frust am grössten. Warum soll man sich nochmal mit schon gelösten Problem rumschlagen, fast totale Zeitverschwendung. Aber zum Glück gibt es ehrgeizige und nette Leute da draussen im Web, die sich an die Befriedigung der unterschiedlichsten Bedürfnisse der Web-Developer heran gewagt haben. Herausgekommen sind einige Web-Libraries zu den verschiedensten Web-Technlogien (wie z.B. <a class="checkLink" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Javascript" target="_blank">JavaScript</a>, <a class="checkLink" href="http://de.wikipedia.org/wiki/PHP" target="_blank">PHP</a> usw.). Auf <a class="checkLink" href="http://www.cameronolthuis.com/" target="_blank">cameronolthuis.com</a> gibt es eine sehr gute Aufzählung der <a class="checkLink" href="http://www.cameronolthuis.com/2006/06/top-10-web-developer-libraries/" target="_blank">TOP 10 Web-Libraries</a> (dazu gehören z.B. die <a class="checkLink" href="http://pear.php.net/" target="_blank">PHP PEAR Library</a>, <a class="checkLink" href="http://moofx.mad4milk.net/" target="_blank">Moo.fx</a>, <a class="checkLink" href="http://www.dynamicdrive.com/style/" target="_blank">Dynamic Drive CSS Library</a> usw.), der ich nichts mehr hinzufügen kann, ausser der <a class="checkLink" href="http://www.ajax-info.de/uebersicht-ajax-frameworks" target="_blank">Ajax Framework Übersicht</a> von <a class="checkLink" href="http://www.ajax-info.de/" target="_blank">ajax-info.de</a>. Persönlich denke ich, wird sich eine Einarbeitung in die diversen <a class="checkLink" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Framework" target="_blank">Web-Frameworks</a> auf <strong>lange</strong> Sicht auf jeden Fall lohnen, da diese den technischen Produktionsablauf erheblich unterstützen können. Auch wenn es Anfangs durch den Mehraufwand (Einarbeitung in das Framework) nicht sofort erkennbar wird.<br />
Allerdings sollte man noch die Nutzungsbedingungen der Frameworks sehr gut kennen um nicht im Nachhinein teure Strafen für Nutzungsverstösse zahlen zu müssen. (Und es wäre auch noch sehr schade um die investierte Zeit für die Einarbeitung).</p>
<p>Für kleinere Probleme benötige man jedoch keine großen Web-Frameworks, sondern nur eine Plattform, die einem schnell die gesuchte Information anbietet oder einem einfach nur an die gewünschte Information im Web weiterleitet. Eine mögliche Hilfestellung dafür bietet die <a class="checkLink" href="http://www.gotapi.com/" target="_blank">gotapi.com</a> Seite. Das Team von <a class="checkLink" href="http://www.gotapi.com/" target="_blank">gotapi.com</a> hat sich zum Ziel gesetzt, soviele Dokumentation von Web-Frameworks auf ihr Seite zu vereinen wie möglich. Herausgekommen ist ein <a class="checkLink" href="http://www.gotapi.com/" target="_blank">Monsternachschlagewerk für Web-Frameworks</a>. Wird man in den Dokumentationen nicht fündig und die Suche nach den kleinen Kniffen geht weiter, dann kann ich euch das webbasierte <a class="checkLink" href="http://www.alvit.de/handbook/" target="_blank">Webdeveloper Handbook 2.0</a> von <a class="checkLink" href="http://www.alvit.de/" target="_blank">alvit.de</a> empfehlen. Eine super Linkliste mit den besten Blogs und Portalen zum Thema Web-Development. Ich denke mit diesen 2 Links kommt  auf jeden Fall bei der Lösungssuche weiter.</p>
<p>Das Design spielt auch bei uns Web-Developer eine nicht unwichtige Rolle und da ich mir persönlich nach dem Programmieren damit manchmal ein bissl schwer tue, haben sich bei mir 3 Web-Tools als Hilfestellung bewährt. Zum Einen verwende ich für das Abstimmen der Website Farben den <a class="checkLink" href="http://www.colorblender.com/" target="_blank">ColorBlender</a> als Inspirationshilfe. Denn der <a class="checkLink" href="http://www.colorblender.com/" target="_blank">ColorBlender</a> kann aus vorgebenen Farben eine 6farbige Farbpalette generieren, die sich dann auch noch in Photoshop oder als HTML Code exportieren lassen. Ein super Tool für die harmonische Farbgestaltung einer Website.<br />
Das Typografie Problem im Web umgehe ich meistens mit den <a class="checkLink" href="http://typetester.maratz.com/" target="_blank">Typetester Tool</a> von <a class="checkLink" href="http://www.maratz.com/about/" target="_blank">Marco Dugonjic</a>. Bei diesem Tool kann man die meist genutzten Fonts im Web mit Hilfe von DropDown-Menüs formatieren. Diese Formatierungseinstellungen werden dann in verschiedenen Kombinationen angezeigt. Ist das gewünschte Ergebnis erreicht, können diese Font-Einstellungen als CSS-Code abgespeichert werden und für die eigene Website verwendet werden.<br />
Zum Überprüfen von Website-Layouts verwende ich unter anderem das Tool <a class="checkLink" href="http://www.feng-gui.com/" target="_blank">Feng Gui</a> (danke an Kjell für den Tipp!). Dieses Tool analysiert das Website-Layout nach Hotpoints unserer visuellen Aufmerksamkeit. Als Orientierungshilfe in Sachen Layout ist das Ergebnis sehr hilfreich.</p>
<p>Ich denke das reicht fasst aus als tägliches Brot eines Web Developers, die Leckereien gibt es ein anderes Mal <img src='http://blog.derhess.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>-- UPDATE 7.06.2007 --</strong><br />
Ein nettes <a class="checkLink" href="http://www.yaml.de/" target="_blank">CSS Framework</a> mit dem Kürzel <a class="checkLink" href="http://www.yaml.de/" target="_blank">YAML</a>soll den Web-Designer beim Erstellen von mehrspaltigen Layouts unterstützen. Desweiteren gibt es auch schon Erweiterungen für die CMS-Systeme <a class="checkLink" href="http://yaml.t3net.de/" target="_blank">TYPO 3</a>, <a class="checkLink" href="http://www.joomla-template-yaml.de/" target="_blank">Joomla</a>, <a class="checkLink" href="http://www.papoo.de/" target="_blank">Papoo CMS</a> usw., auch die Blogengine <a class="checkLink" href="http://www.andreaslezgus.de/blog/2006/10/07/wordpress-und-yaml-im-team/" target="_blank">WordPress</a> sowie die OnlineShopEngine <a class="checkLink" href="http://yaml.t3net.de/YAML-fuer-xt-Commerce.101.0.html" target="_blank">xt-Commerce</a> unterstützen <strong>YAML</strong></p>
<p><strong>-- UPDATE 24.05.2008 --</strong><br />
Eine <a class="checkLink" href="http://sixrevisions.com/resources/websites_for_web_development" target="_blank">nette Auflistung von 30 Websiten</a>, die man als Web Developer kennen sollte.</p>
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