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	<title>Comments on: Flash Indie Developer Part 5: Geld verdienen mit Flash Games</title>
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	<description>am medialen werkeln</description>
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		<title>By: Christian Teister</title>
		<link>http://blog.derhess.de/2009/06/01/flash-indie-developer-part-5-geld-verdienen-mit-flash-games/comment-page-1/#comment-325</link>
		<dc:creator>Christian Teister</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 14:59:54 +0000</pubDate>
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		<description>Guter und interessanter Artikel. :)
Ich würde mich als Entwickler wohl für den Verkauf der Items entscheiden.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Guter und interessanter Artikel. <img src='http://blog.derhess.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Ich würde mich als Entwickler wohl für den Verkauf der Items entscheiden.</p>
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	<item>
		<title>By: Flash Indie Developer Part 10: Abschluss &#124; der hess</title>
		<link>http://blog.derhess.de/2009/06/01/flash-indie-developer-part-5-geld-verdienen-mit-flash-games/comment-page-1/#comment-117</link>
		<dc:creator>Flash Indie Developer Part 10: Abschluss &#124; der hess</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 09:28:25 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Developer sehr hilfreich. Bisher habe ich noch keine solche Plattform gefunden, ausser wie in dem Flash Game Artikel erwähnt für Flash Game [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Developer sehr hilfreich. Bisher habe ich noch keine solche Plattform gefunden, ausser wie in dem Flash Game Artikel erwähnt für Flash Game [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: admin</title>
		<link>http://blog.derhess.de/2009/06/01/flash-indie-developer-part-5-geld-verdienen-mit-flash-games/comment-page-1/#comment-114</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2009 07:46:55 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;a href=&quot;#comment-110&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@Manfred Weber&lt;/a&gt; 
dank dir für dein Kommentar. Jep ein Treffen auf irgendeiner Flash oder Game Konferenz wäre nicht schlecht. Freu mich immer über Erfahrungs- und Interessensaustasuch :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-110" rel="nofollow">@Manfred Weber</a><br />
dank dir für dein Kommentar. Jep ein Treffen auf irgendeiner Flash oder Game Konferenz wäre nicht schlecht. Freu mich immer über Erfahrungs- und Interessensaustasuch <img src='http://blog.derhess.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Flash Indie Developer &#171; c# to javascript, actionscript</title>
		<link>http://blog.derhess.de/2009/06/01/flash-indie-developer-part-5-geld-verdienen-mit-flash-games/comment-page-1/#comment-112</link>
		<dc:creator>Flash Indie Developer &#171; c# to javascript, actionscript</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 14:54:43 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Flash Indie Developer Part 5: Geld verdienen mit Flash Games Independent Game Developer Mind Map [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Flash Indie Developer Part 5: Geld verdienen mit Flash Games Independent Game Developer Mind Map [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Manfred Weber</title>
		<link>http://blog.derhess.de/2009/06/01/flash-indie-developer-part-5-geld-verdienen-mit-flash-games/comment-page-1/#comment-110</link>
		<dc:creator>Manfred Weber</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 12:06:27 +0000</pubDate>
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		<description>Hey Florian, habe mir deinen Post durchgelesen. Auch sehr informativ. Noch interessanter ist es Menschen wie Dich überhaupt kennenzulernen. Vlt. treffen wir uns ja einmal irgendwo :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hey Florian, habe mir deinen Post durchgelesen. Auch sehr informativ. Noch interessanter ist es Menschen wie Dich überhaupt kennenzulernen. Vlt. treffen wir uns ja einmal irgendwo <img src='http://blog.derhess.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: admin</title>
		<link>http://blog.derhess.de/2009/06/01/flash-indie-developer-part-5-geld-verdienen-mit-flash-games/comment-page-1/#comment-109</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 11:39:07 +0000</pubDate>
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		<description>Manfred Weber hat auf seinen Blog die deutschprachigen Folien zu seinem Talk &lt;a href=&quot;http://manfred.dschini.org/2009/06/21/making-money-with-flash-games-kongregate-und-co/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Making Money with Flash Games&lt;/a&gt; http://manfred.dschini.org/2009/06/21/making-money-with-flash-games-kongregate-und-co/ veröffentlicht. Ziemlich interessanter Erfahrungsbericht finde ich!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Manfred Weber hat auf seinen Blog die deutschprachigen Folien zu seinem Talk <a href="http://manfred.dschini.org/2009/06/21/making-money-with-flash-games-kongregate-und-co/" target="_blank" rel="nofollow">Making Money with Flash Games</a> <a href="http://manfred.dschini.org/2009/06/21/making-money-with-flash-games-kongregate-und-co/" rel="nofollow">http://manfred.dschini.org/2009/06/21/making-money-with-flash-games-kongregate-und-co/</a> veröffentlicht. Ziemlich interessanter Erfahrungsbericht finde ich!</p>
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		<title>By: admin</title>
		<link>http://blog.derhess.de/2009/06/01/flash-indie-developer-part-5-geld-verdienen-mit-flash-games/comment-page-1/#comment-106</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 11:09:17 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;a href=&quot;#comment-105&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@kris&lt;/a&gt; 

erstmal vielen Dank für dein Kommentar und freut mich sehr, dass dir der Blog Post gefällt :-)

Ja mit den ganzen Casual Games und dem Game Advertising Krams sehe ich seit dem Untergang von GameJacket auch sehr kritisch. Ein Teil der Indie Developer erwarten hier einen kleinen Crash, genau aus den Gründen, die du erwähnt hattest. 

Und jep, der Verkauf von Spielgegenständen ist wohl die einzigst wahre Möglichkeit konstant höhere Einnahmen mit Flash Games zu generieren...

Aber die momentane Sättigung an kleinen Casual Games sehe ich nicht so als grosses Problem für die Independent (Flash) Developer, da doch im &lt;a href=&quot;http://blog.derhess.de/2009/05/28/flash-indie-developer-part-4-unser-produktportfolio-im-uberblick/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Produktportfolio&lt;/a&gt; genug Ausweichmöglichkeiten bestehen. Nur wer als reiner Independent (Flash) Game Developer arbeiten will, der wird momentan bestimmt ein paar Probleme bekommen... :-(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-105" rel="nofollow">@kris</a> </p>
<p>erstmal vielen Dank für dein Kommentar und freut mich sehr, dass dir der Blog Post gefällt <img src='http://blog.derhess.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ja mit den ganzen Casual Games und dem Game Advertising Krams sehe ich seit dem Untergang von GameJacket auch sehr kritisch. Ein Teil der Indie Developer erwarten hier einen kleinen Crash, genau aus den Gründen, die du erwähnt hattest. </p>
<p>Und jep, der Verkauf von Spielgegenständen ist wohl die einzigst wahre Möglichkeit konstant höhere Einnahmen mit Flash Games zu generieren&#8230;</p>
<p>Aber die momentane Sättigung an kleinen Casual Games sehe ich nicht so als grosses Problem für die Independent (Flash) Developer, da doch im <a href="http://blog.derhess.de/2009/05/28/flash-indie-developer-part-4-unser-produktportfolio-im-uberblick/" rel="nofollow">Produktportfolio</a> genug Ausweichmöglichkeiten bestehen. Nur wer als reiner Independent (Flash) Game Developer arbeiten will, der wird momentan bestimmt ein paar Probleme bekommen&#8230; <img src='http://blog.derhess.de/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':-(' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>By: kris</title>
		<link>http://blog.derhess.de/2009/06/01/flash-indie-developer-part-5-geld-verdienen-mit-flash-games/comment-page-1/#comment-105</link>
		<dc:creator>kris</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 09:40:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.derhess.de/?p=662#comment-105</guid>
		<description>nett was du hier alles so zusammenträgst :)
da ich gerade seit monaten in einem anwendungsprojekt stecke, juckt es mich schon seit geraumer zeit wieder stark unter den fingernaegel, ein spiel umzusetzen.

ich moechte mich jedoch erst mal nicht der illusion hingeben, den naechsten kassenknueller zu landen. und das ist wohl auch das generelle problem. der markt und seine saemtliche online-portale sind ueberfuellt mit spielen jeglicher art und dann noch mit clones dieser. selbst neue portale tauchen immer wieder auf. und das haeufig ganz ohne innovationspotential.

dementsprechend hoch sehe ich das risiko, seine zeit in ein spiel zu investieren, mit dem hintergedanken, es auf eine solche plattform stellen zu wollen, um es dort wahrscheinlich in der masse untergehen zu lassen. klar, wenn man ueberzeugt ist, dann sollte man das auch tun. aber an wirklich innovativen browser-games hab ich in der letzten zeit nur closure (http://www.newgrounds.com/portal/view/480006) entdeckt, was mit toller atmosphaere und frischem gameplay aufwartet. allerdings fehlt mir selbst dort der letzte kick, um die langzeitmotivation aufrecht erhalten zu koennen.

letztendlich wuerde ich sagen, dass man mit dem micropay-ansatz am besten faehrt, erst recht, wenn man sein spiel auf klingelton-klientel auslegt und anime-charaktere einbaut ;)
diese art der (zusaetzlichen) gewinnschoepfung findet sich ja auch immer mehr in kommerziellen titeln und ist im grunde auch eine gute art, das spiel vor der investition testen koennen - sofern es nicht schon anschaffungskosten gibt.

ein spannendes thema jedenfalls, bin gespannt, wie die indies und nicht-indies darauf reagieren werden.

cheers</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>nett was du hier alles so zusammenträgst <img src='http://blog.derhess.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
da ich gerade seit monaten in einem anwendungsprojekt stecke, juckt es mich schon seit geraumer zeit wieder stark unter den fingernaegel, ein spiel umzusetzen.</p>
<p>ich moechte mich jedoch erst mal nicht der illusion hingeben, den naechsten kassenknueller zu landen. und das ist wohl auch das generelle problem. der markt und seine saemtliche online-portale sind ueberfuellt mit spielen jeglicher art und dann noch mit clones dieser. selbst neue portale tauchen immer wieder auf. und das haeufig ganz ohne innovationspotential.</p>
<p>dementsprechend hoch sehe ich das risiko, seine zeit in ein spiel zu investieren, mit dem hintergedanken, es auf eine solche plattform stellen zu wollen, um es dort wahrscheinlich in der masse untergehen zu lassen. klar, wenn man ueberzeugt ist, dann sollte man das auch tun. aber an wirklich innovativen browser-games hab ich in der letzten zeit nur closure (<a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/480006" rel="nofollow">http://www.newgrounds.com/portal/view/480006</a>) entdeckt, was mit toller atmosphaere und frischem gameplay aufwartet. allerdings fehlt mir selbst dort der letzte kick, um die langzeitmotivation aufrecht erhalten zu koennen.</p>
<p>letztendlich wuerde ich sagen, dass man mit dem micropay-ansatz am besten faehrt, erst recht, wenn man sein spiel auf klingelton-klientel auslegt und anime-charaktere einbaut <img src='http://blog.derhess.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /><br />
diese art der (zusaetzlichen) gewinnschoepfung findet sich ja auch immer mehr in kommerziellen titeln und ist im grunde auch eine gute art, das spiel vor der investition testen koennen &#8211; sofern es nicht schon anschaffungskosten gibt.</p>
<p>ein spannendes thema jedenfalls, bin gespannt, wie die indies und nicht-indies darauf reagieren werden.</p>
<p>cheers</p>
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	</item>
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		<title>By: Flash Indie Developer Part 8: Verkaufe deine digitalen Produkte &#124; der hess</title>
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		<dc:creator>Flash Indie Developer Part 8: Verkaufe deine digitalen Produkte &#124; der hess</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 09:43:09 +0000</pubDate>
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		<description>[...] digitale ProdukteIn den vorherigen Artikel wurde darüber berichtet, wie wir Geld mit Flash Games, Online Werbung und Schulungen verdienen können. In diesem Artikel beschreibe ich nun den [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] digitale ProdukteIn den vorherigen Artikel wurde darüber berichtet, wie wir Geld mit Flash Games, Online Werbung und Schulungen verdienen können. In diesem Artikel beschreibe ich nun den [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: (Flash) Independent Developer: Traum oder Wirklichkeit?! &#124; der hess</title>
		<link>http://blog.derhess.de/2009/06/01/flash-indie-developer-part-5-geld-verdienen-mit-flash-games/comment-page-1/#comment-86</link>
		<dc:creator>(Flash) Independent Developer: Traum oder Wirklichkeit?! &#124; der hess</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 17:30:29 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Game Developing [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Game Developing [...]</p>
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