Büchersumpf für den Winter 08/09

Der Sommer ist vorbei und die damit verbundenen Grillsessions am Fluss oder See oder andere tolle Sachen, die man draussen so anstellen kann, gehören somit der Vergangenheit an. Dazu kommt dann noch die ach so tolle frühe Dunkelheit und die schöne (Nass)Kälte, die mir persönlich so gut gefällt, dass ich mich meistens gerne abends ins Bett verziehe. Wer sich dabei langeweilt, dem kann ich nur empfehlen zum alten Printmedium Buch zurück zugreifen. Aus diesem Grund ein Blogeintrag die drohende Langeweile und Inaktivität im Winter für neue Inspirationen und Ideenentwicklungen zu nutzen. Die hier aufgelisteten Bücher aus den Disziplinen Generative Grafik, Informationsverarbeitung und Game Development können einem dabei gut unterstützen...
Generative Grafik oder Kunst
Rund um Informationsverarbeitung
Physical Computing
Game Development
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Der Sommer ist vorbei und die damit verbundenen Grillsessions am Fluss oder See oder andere tolle Sachen, die man draussen so anstellen kann, gehören somit der Vergangenheit an. Dazu kommt dann noch die ach so tolle frühe Dunkelheit und die schöne (Nass)Kälte, die mir persönlich so gut gefällt, dass ich mich meistens gerne abends ins Bett verziehe. Wer sich dabei langeweilt, dem kann ich nur empfehlen zum alten Printmedium Buch zurück zugreifen. Aus diesem Grund ein Blogeintrag die drohende Langeweile und Inaktivität im Winter für neue Inspirationen und Ideenentwicklungen zu nutzen. Die hier aufgelisteten Bücher aus den Disziplinen Generative Grafik, Informationsverarbeitung und Game Development können einem dabei gut unterstützen...
Generative Grafik oder Kunst
Computers and the Imagination
Mathographics
siehe ältere Empfehlungen
Rund um Informationsverarbeitung
Data Flow (Visualisierung)
Visualizing Data (Visualisierung)
Information Architecture (Struktur)
Programming Collective Intelligence: Building Smart Web 2.0 Applications (Informationsverarbeitung)
Physical Computing
Making Things Talk: Practical Methods for Connecting Physical Objects
Game Development
3D Game Engine Design (Architecture)
Engine Architecture (Architecture)
Game Physics Engine Development (Technik)
Artificial Intelligence for Games (Technik)
Role-Playing and Story in Games and Playable Media (Design)
Categories: Design, Games, Generative Art, Interaction, Programming Tags: art, books, game design, Games, information design, Interaction, Programming